lunes, 9 de mayo de 2016

Autoevaluaciòn

En el trascurso de este semestre en la materia de educación de la tecnología  adquiere más conocimientos con las tecnologías .Pude relacionarme más en varios puntos  utilizando  varios programas importantes que podremos utilizar más adelante para algún trabajo, yo no sabía que muchos de ellos existían aparte están muy interesantes que podrán ser de mucha utilidad.

TABLA COMPARATIVA





Tema
Concepto
Diferencias
Semejanzas
Tecnología
Es el conjunto ordenado de conocimientos y los correspondientes procesos, que tienen como objetivo la producción de bienes y servicios, teniendo en cuenta la técnica, la ciencia y los aspectos económicos, sociales y culturales involucrados(Martinez,2006).
Que tiene como objetivo la producción de bienes y servicios, teniendo en cuenta técnicas.
Engloban lo mismo tienen como finalidad dar  soluciones de técnicas en donde  las cuales se emplean diversos fines pedagógicos
Tecnología educativa
Una Tecnología Educativa que se refiere al diseño de diversos útiles, documentos y soportes materiales a utilizar por profesores y alumnos con fines pedagógicos. Se trata de un aspecto de utilización de la enseñanza que une los medios audiovisuales con otros diseños pedagógicos existentes. Mottet (1983).
Esta se encarga al diseño de útiles, para profesores.
Tiene la misma finalidad en utilizar procesos para enseñar.

Tecnología instruccional

Es la teoría y práctica del diseño, desarrollo, uso, gestión y evaluación de los procesos y recursos para el aprendizaje Todos los parámetros, procedimientos, o requerimientos dados para ejercer especialmente de manera autónoma procesos educativos que lleven a un individuo desarrollar un aprendizaje más eficaz y eficiente por experimentación o exploración, involucra lo llamado tecnología instruccional.
Clark, R. E. (2001).

Se encargar de elaborar diseños y desarrollar recursos de aprendizajes para todos los tipos.
También se encarga de enseñar por que se encargar de diseñar para así felicitar la enseñanza
Medios de enseñanza
Son todos los materiales necesitados por el maestro o los alumnos, para una estructuración a todos los niveles, en todas las esferas de nuestro sistema educacional y para todas las asignaturas, para satisfacer las exigencias del plan de enseñanza. García (2002).
Que estos son utilizados por el maestro y alumnos en todos los niveles
Igual manera este por que el maestro utiliza los materiales con la misma finalidad de enseñar.

Tecnologías de la información y comunicación (tic)
Las TIC, constituyen un conjunto de aplicaciones, sistemas, herramientas, técnicas y metodologías asociadas a la digitalización de señales analógicas, sonidos, textos e imágenes, manejables en tiempo real. Por su parte, Ochoa y Cordero (2002), establecen que son un conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software), soportes y canales de comunicación, relacionados con el almacenamiento, procesamiento y la transmisión digitalizada de la información.
Gil (2002),

Esta pertenece a aplicaciones, sistemas, herramientas y técnicas.
Esta se encarga de brindar apoyo para una manera facilitar la manera de enseñar basándose con herramientas necesarias.
Material didáctico
Conjunto organizado de objetivos, de contenidos y de recursos metodológicos y didácticos que tienen la finalidad de facilitar el proceso de aprendizaje del usuario.
Medios y recursos que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje, dentro de un contexto educativo global y sistemático, y estimulan la función de los sentidos.
María M. Álvarez. (2006).


Tiene la finalidad de facilitar el proceso de aprendizaje dentro del contexto.
También tiene la finalidad de enseñar mediantes materiales didácticos.





 Referencias

CHAVEZ, M. (MARZO de 2010). Tecnología instruccional. Obtenido de http://www.scielo.org.mx/pdf/rmie/v15n44/v15n44a11.pdf
Ramos, B. (2004). Los medios de enseñanza: clasificación. Obtenido de http://www.redalyc.org/pdf/368/36802409.pdf
Robert, M. (s.f). Material didactico. Obtenido de http://biblio3.url.edu.gt/Libros/didactica_general/11.pdf
Rojas, M. (2010). Usos y apropiaciones de las tecnologías de la información y comunicación en la formación del comunicador social. Obtenido de http://www.eumed.net/libros-gratis/2010a/634/Tecnologia%20educativa.htm










PPT de la primera exposición en equipo

jueves, 21 de abril de 2016

Aplicación Duolingo

Duolingo

                                  










Es una aplicación cuyo objetivo es ayudarnos a aprender idiomas de una forma sencilla y agradable, de manera que no parezca que estamos estudiando, si no hace que pasemos un buen tiempo mientras adquirimos conocimientos de diferentes idiomas.




Es muy simple de usar. Tu configuras tu perfil, elijes tu idioma objetivo, asignas tus metas semanales.







     Cada curso en DuoLingo está conformado por módulos (los círculos en la imagen de alado izquierdo), los cuales están agrupados para formar habilidades.












La aplicación nos permitirá aprender bastantes idiomas diferentes, como español, inglés, francés, italiano o portugués. Tan sólo tendremos que elegir el idioma que queremos aprender la primera vez que iniciemos la aplicación.











A diferencias de muchas aplicaciones Duolingo es una aplicación que nos brinda las  lecciones de una forma que nos parecerá estar jugando y a la vez aprendiendo los diferentes tipos de idiomas que maneja la aplicación.





Esta aplicación es recomendable para todo tipo de publico que desea aprender diferentes tipos de idiomas , es muy practico para la los alumnos que están llevando un curso de ingles en las escuelas por que esta aplicación motiva a los alumnos haciendo mas divertido y practico para que puedan adquirir conocimientos y facilitarles mejor el curso que estén  llevando,ingles,francés etc.



   https://www.duolingo.com/




martes, 19 de abril de 2016

¿Que son las redes sociales?




¿Que son las redes sociales?

Las redes sociales son las que nos permiten comunicarnos con personas de larga distancia así como de corta distancia  mediante la web.




miércoles, 13 de abril de 2016

Recursos Educativos Abiertos

RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS


La Educación Abierta está contribuyendo a reducir la intermediación de la industria de la edición académica y cambiando la forma de concebir la autoría, enseñanza, selección y difusión del conocimiento o la gestión de la propiedad intelectual Citado por (Valverde, 2010).


Recursos educativos abiertos o libres, ha crecido de forma exponencial en los últimos años debido, entre otros factores, a la amplia cobertura de los medios de comunicación sobre la iniciativa OpenCourseWare, al éxito de sistemas basados en software libre como Moodle en el sector educativo, al trabajo de cada vez más organizaciones que promueven el uso de licencias Creative Commons y al apoyo de organizaciones nacionales e internacionales como la OCDE y la Unesco Los cambios que afectan a las instituciones educativas configuran un nuevo contexto, con la omnipresencia de las telecomunicaciones en la sociedad, la consiguiente necesidad de formar profesionales y de su continua actualización y también exigen la adaptación de los modelos de enseñanza-aprendizaje.
 Citado por (Salinas, 1999).



Como Downes (2007) señala, podríamos a priori pensar que los OER abarcan objetos físicos estáticos o recursos digitales tales como textos, imágenes, gráficos y multimedia, no obstante debemos incluir un sistema más amplio de apoyos para el sistema educativo ya que el informe de la UNESCO (2002) incluye, entre otros:

§  Conferencias de expertos.
§  Acuerdos de colaboración con intercambios internacionales de estudiantes y del personal académico
§  Courseware que incluya diversos medios.
§  Desarrollo de programas con patrocinadores externos.
§  Publicaciones.
§  Recursos de información en Internet.

Según la clasificación los OER incluyen: − Contenidos de aprendizaje: cursos completos, materiales para cursos, módulos, objetos de aprendizaje, colecciones y revistas. Herramientas tecnológicas: software para la creación, entrega, uso y mejora del contenido de aprendizaje abierto, como los Sistemas de Gestión de Contenidos o CMS, los Sistemas de Gestión de Aprendizaje o LMS (p.ej. Moodle), software para la producción colaborativa de conocimiento o herramientas para desarrollar y publicar contenido abierto Recursos de implementación: licencias de propiedad intelectual que promuevan la publicación abierta de materiales  Creative Commons), principios de diseño y adaptación local de contenido. Citado por (Valverde (2010).





Bibliografía.

Guzman, V. (2011). Recursos educativos abiertos y uso de enseñanza en internet. Obtenido de http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec38/pdf/Edutec-e_38_Guzman_Vila.pdf
UNESCO. (2002). edutec.rediris.es. Obtenido de http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec38/pdf/Edutec-e_38_Guzman_Vila.pdf



viernes, 11 de marzo de 2016

Curriculum Vitae

En esta presentación se mostrara los datos que debe llevar un curriculum vitae,así como aprender usar el programe prezi

viernes, 4 de marzo de 2016

FLOWER POWER

Reseña Flower Power.


En esta reseña se mencionara acerca de lo que es la web flower power, en que consiste  ,como se usa  y quienes lo pueden usar.






Es un juego sencillo en su jardín de ,  de flores va a crecer a partir de semillas. Floraciones crecen en tallos de flor, y cada flor lleva una fracción, decimal o un porcentaje,va dirigido  a todo el publico pero en especial  a los niños para que practiquen lo que son las matemáticas.

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Aquí se puede observar como las plantas empiezan a salir, como podemos observar el número 5 se leda clic y van saliendo las flores.el objetivo es hacer tanto dinero como sea posible por el cultivo y cosecha de flores.




Se aplican las matemáticas como son las fracciones y decimales que ordenan habilidades para ordenar correctamente las flores en el jardín, y luego cosechar tallos maduros y los venden. Desarrollar variedades más interesantes por el cultivo de flores simples y dejando la semilla.




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Cuando un tallo crece a su altura máxima de siete flores, de dejará de crecer, y el jugador tiene la oportunidad de cosecharlo,y poder vender las flores y ir acumulando puntos.











Para la cosecha, simplemente haga clic en las tijeras que aparecen si el ratón por encima del valor del tallo que se muestra en la base del tallo.

El tallo tiene un valor que se muestra en su base.Se puede cosechar en cualquier momento colocando el puntero del ratón sobre este valor y hacer clic en él, invocando el jardinero. Múltiples tallos pueden ser cosechadas al mismo tiempo para asegurar un "parachoques cose
cha" bono: lograr un parachoques cosecha haciendo clic primero en el vástago para ser cosechados ese es el situado más a la izquierda, y, posteriormente, por el otro tallos para ser cosechado, desde de izquierda a derecha. Si todos los tallos se cosechan al mismo tiempo, un simple semilla de margarita soplará en, y se perderán todas las cepas de flores exóticas.










A medida que el juego progresa, la probabilidad de crecer un hongo aumenta. Setas venenosas son de alto valor, pero deben ser ordenados a la inversa. setas rojas desovan de rosas de color rosa, setas de lirios, y los hongos blancos de las orquídeas.






Cuando se termina el juego aparece una tabla donde teda el pontaje que obtuviste.


 Es un juego muy sencillo y practico para todas las edades ya que podemos practicar las matemáticas.














viernes, 26 de febrero de 2016

LA EVOLUCIÓN DE LA WEB

La siguiente presentación muestra las siguientes características acerca de como va evolucionando la web 1.0 y como se genera la web 2.0 y la web 3.0.
 

Lozada, P. (S.f). EVOLUCIÓN DE LA WEB. Febrero 25, 2016, de http://profesores.elo.utfsm.cl/ Sitio web: http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/info/networks/Evolucion_Web.pdf

jueves, 18 de febrero de 2016


Están interesante los vídeos nos muestra como al transcurrir el tiempo como se ah actualizado la web,ya que antes eran poco los usuarios quienes lo utilizaban  y con el pasar del tiempo se volvió como una necesidad.

jueves, 11 de febrero de 2016

martes, 2 de febrero de 2016






 Este mapa con tiene los medios de enseñanza o materiales didácticos  Los medios de enseñanza o materiales   didácticos   son   uno  de  los   ejes  vertebradores  de  gran parte de las acciones de enseñanza y aprendizaje desarrolladas en cualquiera de  los  niveles y  modalidades  de  educación.





Referencia 


Manuel,  A. (2009). ntroducción a la Tecnología Educativa. Obtenido de http://tecedu.edu20.org/files/802910/ebookte-24-53(3)_lmsauth_c2a412ab7a9d142b9128be24b8c3225cf1d98e58.pdf

viernes, 29 de enero de 2016

INTRODUCCIÓN.

Hoy en día es importante  mejorar la enseñanza de las ciencias para satisfacer los desafíos de una economía globalizada. Las salas de clase de la región deben ser transformadas en centros de aprendizaje abierto que ofrezcan programas de ciencias basados en la práctica, el pensamiento y la realidad. Las tecnologías de información modernas, si son utilizadas en forma apropiada, ofrecen a todos el potencial para poder llegar a alcanzar l la enseñanza de  las  ciencias. El principal objetivo que tiene la Sociedad de la Información, las Tecnologías y la Educación, es planear nuevas estrategias para desarrollar nuevas habilidades a la sociedad,  hacia el uso de la tecnología.




LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN LAS TECNOLOGÍAS Y EDUCACIÓN

Los problemas y retos educativos más destacables con relación al nuevo contexto social, económico, y cultural, representado por la sociedad de la información. Seguiremos con el análisis de los efectos socioculturales más destacables de las tecnologías digitales prestando atención tanto a sus beneficios como a sus efectos perniciosos. Los problemas educativos más destacables con relación al nuevo contexto social, económico, y cultural, representado por la sociedad de la información los efectos socioculturales más destacables de las tecnologías digitales prestando atención tanto a sus beneficios como a sus efectos perniciosos nuevos problemas educativos ante las nuevas tecnologías, son analfabetismo tecnológicos, saturación de la información, dificultades para extender las formas hipertextos, nuevas existencias formativas, desajustes de los sistemas de formación, adaptación a la rapidez de los cambios. Como también se pueden ver cuáles son los discursos sobre la sociedad de la información: discurso mercantilista, crítico político, tecnocentrista, y discurso apocalíptico. Las tecnologías también tienen sus propias sombras así como destacar es que nuestra sociedad  es una civilización dependiente de la tecnologías en niveles altamente eficiente, porque sin maquinas digitales no funciona, todo es con el fin de conocer los retos de la educación ante las nuevas tecnologías digitales y centros educativos así como replantar y definir los contenidos culturales restauras los fines de enseñanza aprendizaje y nuevos roles de docentes y alumnos. Las líneas de trabajo actuales en la tecnología educativa son: las tic en la educación no formal, medos de comunicación social y enseñanza, educación tecnología y cultura, desarrollo de materiales didácticos y software educativo, las tic en las educación escolar, y en la docencia universitaria diseño y desarrollo de la evaluación de programas educativos.






Reflexión.
En este tema la  Sociedad de la Información, las Tecnologías y la Educación se van a desarrollar estrategias para mejorar nuestra calidad de vida, es  nuestro objetivo adaptarnos a las nuevas evoluciones ya que estamos en  una civilización donde dependemos de las tecnologías.



Conclusión
Las tecnologías se han convertido en instrumentos cada vez más indispensables en las instituciones educativas y en nuestra sociedad es importante conocer para darle un buen uso correcto.










Referencia 


Area, M. (2009). Introducción a la Tecnología Educativa. Obtenido de http://tecedu.edu20.org/files/802910/ebookte-5-23(2)_lmsauth_c886512718c05426de38ce2a8d2bb24bf53334a2.pdf